- 23 Бер 2025
- 143
Добрий день!
Хотів би запропонувати невелике, але корисне покращення для системи робіт і навичок на сервері.
На сервері є система робіт і навичок, які прокачуються залежно від дій гравця. Наразі рівень майстерності відображається у відсотках — наприклад, “Майстерність грибника: 37%”. Це добре, але відсотки не дають розуміння, скільки саме ще потрібно зробити, щоб перейти на новий рівень чи відкрити наступну локацію.
Пропоную додати індикатор конкретного прогресу — тобто, показувати не лише відсоток, а й кількість необхідних дій до підвищення рівня.
Візьмемо до прикладу навичку грибника. Зараз показано: "Майстерність: 37%" , я пропоную "Майстерність: 37% (залишилось зібрати 42 гриби щоб підвищити навичку на 1%)".
На мою думку, коли ти бачиш скільки тобі лишилось зробити корисних дій до прогресу дає величезну мотивацію прокачувати відповідну навичку, коли гравець бачить конкретну мету (наприклад, “залишилось 12 грибів”), це стимулює продовжувати гру й досягати результатів. Зараз, коли ти виконуєш ці репетативні дії складається враження, що ти стоїш на місці та нема ніякого прогресу.
Це невелика, але відчутна деталь, яка зробить систему прокачки більш інтуїтивною і приємною.
Також, можна впровадити систему рівнів. Зараз ця система чисто інтуїтивна, де 0-24% це 1 рівень. 25-49% - 2 і так далі.
У нас на сервері є щось схоже на мою пропозицію. Це навичка рибалки, там добре прописано, скільки треба зловити риби для наступного рівня, але можливість переглянути кількість риби до наступного рівня є тільки на місці рибалки.
Сподіваюсь, що адміністрація розгляне мою пропозицію і зробить геймплей гравців більш зручним.
P.S. Хочу зазначити, що ця пропозиція не обмежується тільки навичкою грибника та риболова, а охоплює усі професії та заняття. (Лісоруб, Водій автобусу і т.д.)
Хотів би запропонувати невелике, але корисне покращення для системи робіт і навичок на сервері.
На сервері є система робіт і навичок, які прокачуються залежно від дій гравця. Наразі рівень майстерності відображається у відсотках — наприклад, “Майстерність грибника: 37%”. Це добре, але відсотки не дають розуміння, скільки саме ще потрібно зробити, щоб перейти на новий рівень чи відкрити наступну локацію.
Пропоную додати індикатор конкретного прогресу — тобто, показувати не лише відсоток, а й кількість необхідних дій до підвищення рівня.
Візьмемо до прикладу навичку грибника. Зараз показано: "Майстерність: 37%" , я пропоную "Майстерність: 37% (залишилось зібрати 42 гриби щоб підвищити навичку на 1%)".
На мою думку, коли ти бачиш скільки тобі лишилось зробити корисних дій до прогресу дає величезну мотивацію прокачувати відповідну навичку, коли гравець бачить конкретну мету (наприклад, “залишилось 12 грибів”), це стимулює продовжувати гру й досягати результатів. Зараз, коли ти виконуєш ці репетативні дії складається враження, що ти стоїш на місці та нема ніякого прогресу.
Це невелика, але відчутна деталь, яка зробить систему прокачки більш інтуїтивною і приємною.
Також, можна впровадити систему рівнів. Зараз ця система чисто інтуїтивна, де 0-24% це 1 рівень. 25-49% - 2 і так далі.
У нас на сервері є щось схоже на мою пропозицію. Це навичка рибалки, там добре прописано, скільки треба зловити риби для наступного рівня, але можливість переглянути кількість риби до наступного рівня є тільки на місці рибалки.
Сподіваюсь, що адміністрація розгляне мою пропозицію і зробить геймплей гравців більш зручним.
P.S. Хочу зазначити, що ця пропозиція не обмежується тільки навичкою грибника та риболова, а охоплює усі професії та заняття. (Лісоруб, Водій автобусу і т.д.)