- 3 Січ 2025
- 9
Вітаю!
В даній темі хочу запропонувати продовження по покращенню/нововведеннях ігрового процесу.
Мої теми по покращеннях:
- Перша тема.
- Друга тема.
1. Система сімей/кланів
2. Новий бізнес: «Ремонт вогнепальної зброї»
Існуючі системи
3. Зарплата на СТО
4. Ворота в ЛСПД
Нововведення
1. Пропоную розробити систему сімей/кланів на сервері. Створити 1-2 ЖК в якому буде розташований маркер на 1-му поверсі з меню про створення сімей/клану за певну плату. Коли гравець погоджується в нього відкривається наступне меню з полями про те як назвати, вибір герба, та кількість гравців які можуть перебувати в клані. На першому рівні клану можна максимум 16 гравців які зможуть вступити в клан, щоб збільшити кількість потрібно покращувати клан. Після цього гравець натискає «Створити» і в нього списують гроші. Після чого в нього є доступ до сімейної квартири та гаража. Створити рангову систему для сімей де буде Голова клана, зам і тд. Прокачувати клан можна буде наступним методом. В кожного клана є свій склад матеріалів. Кожного дня треба буде возити матеріали від точки А в точку Б тільки сімейними фургонами або автомобілями, допускаєм що потрібно 1000одиниць матеріалів, в авто влазить по 200 одиниць. За саме завантаження матеріалів гравці нічо не платать. Все що потрібно це сімейний транспорт. Після успішного завершення роботи на баланс клану нараховується 1000 матеріалів після чого тільки голова клана/зам може покращити рівень клану в відповідному вікні. Також для більш активного проведення часу в клані/сімʼї пропоную створити завдання в меню «М» за які гравці будуть отримувати винагороди або ж бали на які потім зможуть обміняти на винагороду в ЖК. Також можна добавити новий кейс з предметами який можна буде отримати за 5 год ігри в якому можуть бути сімейні авто, матеріали і тд. Також додатково за виконання тих чи інших завдань на склад будуть нараховуватися матеріали або ж підвищуватися рівень. Після досягнення певного рівня клан зможе співпрацювати з мафіями/бандами та отримувати частковий прибуток на склад від тих бізнесів якою володіє вибрана ними банда/мафія. Від чого гравці зможуть знаходячись в клані/сімʼї заробляти як гроші для своїх потреб так і для свого клану. Також ця система добавить трохи різноманітності в ігровий процес.
2. Створити новий бізнес на сервері а саме «Ремонт вогнепальної зброї».
- Оскільки тепер отримати вогнепальну зброю стало дещо важче (до прикладу карабін) а якщо гравець не хоче купувати новий бо має вже наявний карабін але втрачена міцність. То він їде в даний бізнес та за певну плату в даному бізнесі йому зроблять ремонт карабіна та відновлять міцність але вже не на 100% а на 95% і з кожним наступним ремонтом допустима міцність буде зменшуватися. Якщо ж гравець хоче зробити ремонт без втрати міцності то буде вимушений заплатити в два рази більше від стандартного ремонту.
Існуючі системи
3. Потрібно переглянути та переробити нарахування зарплат на СТО. Оскільки в співвідношенні економіки серверу до зарплати на СТО не є доцільною. Коли механік пропонує ремонт то гравцю виставляється рахунок в розмірі 20.000$ а зарплата механіка 200$. Це рахую неприйнятним оскільки зараз є попит на ремонт автомобілів а ціни взагалі не відповідають дійсності. Потрібно переглянути та переробити дану систему нарахування. Як для власників автомобілів так і для механіків.
4. Зробити відкривання та закривання воріт в ЛСПД функціональною. Зробити до прикладу на букву «Е» (гудок) для співробітників ЛСПД відкривання воріт, щоб закрити ворота потрібно знову натиснути кнопку «Е». Бо станом на зараз ворота відкриваються для всіх гравців і кожен може заїхати на територію.
В даній темі хочу запропонувати продовження по покращенню/нововведеннях ігрового процесу.
Мої теми по покращеннях:
- Перша тема.
- Друга тема.
Зміст
Нововведення1. Система сімей/кланів
2. Новий бізнес: «Ремонт вогнепальної зброї»
Існуючі системи
3. Зарплата на СТО
4. Ворота в ЛСПД
Нововведення
1. Пропоную розробити систему сімей/кланів на сервері. Створити 1-2 ЖК в якому буде розташований маркер на 1-му поверсі з меню про створення сімей/клану за певну плату. Коли гравець погоджується в нього відкривається наступне меню з полями про те як назвати, вибір герба, та кількість гравців які можуть перебувати в клані. На першому рівні клану можна максимум 16 гравців які зможуть вступити в клан, щоб збільшити кількість потрібно покращувати клан. Після цього гравець натискає «Створити» і в нього списують гроші. Після чого в нього є доступ до сімейної квартири та гаража. Створити рангову систему для сімей де буде Голова клана, зам і тд. Прокачувати клан можна буде наступним методом. В кожного клана є свій склад матеріалів. Кожного дня треба буде возити матеріали від точки А в точку Б тільки сімейними фургонами або автомобілями, допускаєм що потрібно 1000одиниць матеріалів, в авто влазить по 200 одиниць. За саме завантаження матеріалів гравці нічо не платать. Все що потрібно це сімейний транспорт. Після успішного завершення роботи на баланс клану нараховується 1000 матеріалів після чого тільки голова клана/зам може покращити рівень клану в відповідному вікні. Також для більш активного проведення часу в клані/сімʼї пропоную створити завдання в меню «М» за які гравці будуть отримувати винагороди або ж бали на які потім зможуть обміняти на винагороду в ЖК. Також можна добавити новий кейс з предметами який можна буде отримати за 5 год ігри в якому можуть бути сімейні авто, матеріали і тд. Також додатково за виконання тих чи інших завдань на склад будуть нараховуватися матеріали або ж підвищуватися рівень. Після досягнення певного рівня клан зможе співпрацювати з мафіями/бандами та отримувати частковий прибуток на склад від тих бізнесів якою володіє вибрана ними банда/мафія. Від чого гравці зможуть знаходячись в клані/сімʼї заробляти як гроші для своїх потреб так і для свого клану. Також ця система добавить трохи різноманітності в ігровий процес.
2. Створити новий бізнес на сервері а саме «Ремонт вогнепальної зброї».
- Оскільки тепер отримати вогнепальну зброю стало дещо важче (до прикладу карабін) а якщо гравець не хоче купувати новий бо має вже наявний карабін але втрачена міцність. То він їде в даний бізнес та за певну плату в даному бізнесі йому зроблять ремонт карабіна та відновлять міцність але вже не на 100% а на 95% і з кожним наступним ремонтом допустима міцність буде зменшуватися. Якщо ж гравець хоче зробити ремонт без втрати міцності то буде вимушений заплатити в два рази більше від стандартного ремонту.
Існуючі системи
3. Потрібно переглянути та переробити нарахування зарплат на СТО. Оскільки в співвідношенні економіки серверу до зарплати на СТО не є доцільною. Коли механік пропонує ремонт то гравцю виставляється рахунок в розмірі 20.000$ а зарплата механіка 200$. Це рахую неприйнятним оскільки зараз є попит на ремонт автомобілів а ціни взагалі не відповідають дійсності. Потрібно переглянути та переробити дану систему нарахування. Як для власників автомобілів так і для механіків.
4. Зробити відкривання та закривання воріт в ЛСПД функціональною. Зробити до прикладу на букву «Е» (гудок) для співробітників ЛСПД відкривання воріт, щоб закрити ворота потрібно знову натиснути кнопку «Е». Бо станом на зараз ворота відкриваються для всіх гравців і кожен може заїхати на територію.