- 16 Кві 2025
- 148
Здравствуйте. Хотел бы предложить пересмотреть КД после смерти.
На данный момент 2,5 минуты КД сильно выбивают из RP-процесса и ломают динамику ситуаций. Сама смерть уже является наказанием (потеря позиции, оружия, роли в сцене), а дополнительный долгий простой выглядит избыточным.
Из-за такого КД игроки чаще стоят AFK, вместо того чтобы продолжать RP, что снижает общий онлайн и вовлечённость.
Предлагаю сократить КД после смерти до 1 минуты с возможностью продлить еще на 2 минуты,что бы тимейт смог тебя поднять адреналином (Остаётся время для вызова доктора такое же)- это сохранит баланс, снизит фрустрацию и сделает геймплей более живым. На многих RP-проектах используется именно такой тайминг и он хорошо себя показывает.
Спасибо за внимание, надеюсь на рассмотрение предложения.
На данный момент 2,5 минуты КД сильно выбивают из RP-процесса и ломают динамику ситуаций. Сама смерть уже является наказанием (потеря позиции, оружия, роли в сцене), а дополнительный долгий простой выглядит избыточным.
Из-за такого КД игроки чаще стоят AFK, вместо того чтобы продолжать RP, что снижает общий онлайн и вовлечённость.
Предлагаю сократить КД после смерти до 1 минуты с возможностью продлить еще на 2 минуты,что бы тимейт смог тебя поднять адреналином (Остаётся время для вызова доктора такое же)- это сохранит баланс, снизит фрустрацию и сделает геймплей более живым. На многих RP-проектах используется именно такой тайминг и он хорошо себя показывает.
Спасибо за внимание, надеюсь на рассмотрение предложения.
Останнє редагування: