Ласкаво просимо на UKRAINE GTA 5!

Зареєструйтесь, щоб мати змогу створити тему.

SignUp Now!

Важливо Правила сімейних організації

Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Noxx

Головний адміністратор
Головний адміністратор
9 Жов 2024
2,023
Frame 1171277017.png


Сімейні організації - це ігрове об'єднання, створене для RP-взаємодії між учасниками. Його мета — спільна участь у подіях, розвитку внутрішньої структури, боротьбі за контроль над територіями та інших активностях у межах RP. Такі групи не мають статусу офіційних фракцій, але повинні дотримуватись встановлених сервером правил і норм поведінки в RP-середовищі.

1. Основні положення
форум.png

1.1. На учасників сімей поширюються ті самі правила, що й на звичайних гравців.
1.2. Забороняється створювати сім’ї, у назві чи тезі яких присутні нецензурні вислови, елементи нацизму, расизму, сексизму, заборонена лексика або реклама інших проєктів. | Примусова зміна назви / Видалення сімейної організації
1.3. Забороняється створювати сім’ї з назвами, які схожі на вже існуючі або раніше створені. | Примусова зміна назви / Видалення сімейної організації
1.4. Забороняється створювати сім’ї з назвами, які нагадують або повторюють назви банд. | Примусова зміна назви / Видалення сімейної організації
1.5. Забороняється створювати сімейні організації, що відтворюють реальні радикальні, нацистські, терористичні або політичні об’єднання. | Ban 7-15 днів + видалення сімейної організації.
1.6. Забороняється використовувати склад фракцій для будь-яких цілей сімейних організацій. | Вилучення майна + WARN / Ban 1-7 днів
1.7. Забороняється трансфер складу на будь-які події, у тому числі на війну за контроль територій. | WARN / Ban 1-3 днів.
1.8. Забороняється розв’язувати конфлікти між організаціями з ООС причини. | Ban 1-7 днів.
1.9. Сімейна організація може бути видалена за рішенням керівничого складу адміністрації у разі системних порушень правил.
1.10. Сімейна організація може захоплювати території, брати участь в івентах (якщо це не суперечить правилам), проводити власні заходи та вступати в IC конфлікти в межах RP.

Виняток: забороняється переносити конфлікти з IC в OOC
1.11. Сімейним організаціям дозволяється мати лише один IC-союз.
Примітка: забороняється укладати союзи в межах OOC-івентів та під час війн за території.
Примітка: У разі укладення чи розірвання союзної або ворожої дипломатії, про це обов’язково потрібно повідомити в Discord-каналі FamQ. В іншому випадку така дипломатія вважається недійсною.
Приклад: Сім’я1 вступила в союз із Сім’єю2 / припинила союз із Сім’єю2 / оголосила війну Сім’ї2 / скасувала ворожу дипломатію з Сім’єю2.
1.12. Кожна сімейна організація може мати власну ієрархію, внутрішні правила, ранги, систему покарань та кодекс, але все це не повинно суперечити загальним правилам сервера або проєкту.
1.13. Лідер сімейної організації несе відповідальність за поведінку учасників, проведення внутрішніх заходів та підтримку зв’язку з адміністрацією.
1.14. Сімейний стиль (дрес-код, одяг, транспорт тощо) визначається кольором, обраним сім'єю. Кожна сім'я має право змінювати свій колір на власний розсуд. | Demorgan 90 - 120 хвилин // WARN.

Примітка: мінімум 70% дрес-коду повинно відповідати обраному кольору сім'ї. Зміна кольору сім'ї повинна бути зазначена відповідно до п. 2.19.
1.15. Якщо гравець належить до фракції та сімейної організації, колір під час кримінальних дій визначається типом цих дій - фракційними або сімейними.
Пояснення: якщо гравець входить до фракції The Families та сім’ї з основним рожевим кольором, то під час кримінальних дій у складі фракції він має дотримуватися зеленого дрес-коду The Families. Якщо ж злочинні дії здійснюються виключно в межах сім’ї, колір має бути рожевим.
1.16. Респавн сім’ї відбувається у домі, оформленому на сімейну організацію.
1.17. Державні організації мають право зробити рейд на сімейний маєток (респавн), за наявності вагомих доказів, і навіть схваленого документа адміністрацією серверу та урядом.

1.18. Заборонено мати одного персонажа в одній сім’ї, а іншого - в іншій на одному обліковому записі. | Ban 5-14 днів / HardBan 1-7 днів.
1.19. Заборонено зливати склад сімейної організації . | Ban 7–14 днів. та конфіскація отриманого майна

1.20. Забороняється продаж, передача, обмін або будь-яке інше переоформлення сімейного маєтку протягом 90 днів з моменту його офіційної видачі адміністрацією серверу сімейній організації.
Примітка: маєток вважається отриманим лише після його офіційної видачі адміністрацією.У разі порушення цього правила маєток підлягає вилученню без компенсації за рішенням керівничого складу адміністрації.

2. Контроль території
форум.png

2.1. Заборонено ініціювати атаку на сімейну організацію з 01:00 (включно) до 12:00 (включно). | Відкат квадрату та мороз фракції від 1 до 5 днів.
Пояснення: заборонено ініціювати битву в період, зазначений в п.2.1.
2.1.1. Заборонено ініціювати атаку на сімейну організацію раніше ніж за 30 хвилин до початку. | Відкат квадрату та мороз фракції від 3 до 5 днів.
2.2. Заборонене будь-яке використання багоюзу. | Demorgan 30-60 хвилин / WARN / Ban 5-14 днів / HardBan 1-7 днів.
2.3. У разі грубих порушень головний куратор має право змінити результат війни сімей, а також передати або повернути квадрат без пояснення причин.
2.4. Учасники війни сімей зобов’язані дотримуватись дрес-коду своєї сім’ї. | Demorgan 90-120 хвилин. | WARN

Виняток: у разі збігу кольорів у сімейних організацій дозволяється змінювати дрес-код на війну сімей для розрізнення союзників і противників
2.5. Забороняється використовувати важкі бронежилети (100%) | Demorgan 180 -360 хвилин/ Ban 3-7 днів
2.6. Забороняється перебувати в AFK-режимі під час проведення заходу. | Demorgan 30-60 хвилин / WARN

2.7. Кожен учасник капту повинен мати відеозапис дій на капті зі звуком мікрофона, гри, Діскорда та HUD-ом гри. За відсутності відеозапису гравець може бути заблокований/відсторонений від участі в каптах, територія може бути передана протилежній стороні. | WARN / Відкат територій
2.7.1. Будь-який адміністратор має право запросити відеозапис з війни сімей від конкретних гравців протягом 48 годин. Якщо гравець не надає запис протягом 24 годин, вважається, що запис не вівся.
Примітка: запит на відеозапис від гравців має бути зроблений не пізніше ніж через 12 годин після завершення війни сімей
2.8. Заборонені будь-які перешкоди, використання вразливостей, абузів чи подібних дій під час війни сімей. | Відкат всіх захоплених територій / Видалення сімейної організації / HardBan 5-15 днів.
2.9. Забороняється брати участь у війні сімей разом із союзною сімейною організацією. | Відкат територій / Мороз сім'ям на 7 днів
2.10. Під час заходу забороняється займати важкодоступні місця, що дають несправедливу перевагу. | Demorgan 30-90 хвилин / WARN / Ban 1-7 днів.

До прикладу: тунелі, метро та подібні місця; підвищення, на які неможливо піднятися без додаткової допомоги або сторонніх об’єктів.
2.11. Заборонено використовувати зброю з калібром, який не був вказаний під час забиву території. | WARN гравцю та мороз сім'ї від 7 до 30 днів.
2.12. Гравець допускається до війни сімей тільки після 12 годин у складі сім’ї з моменту вступу. | WARN гравцю та мороз сім'ї від 7 до 30 днів / Ban 7-15 днів / HardBan 1-5 днів.
2.13. Учасникам війни сімей заборонено використовувати будь які анімації під час битви за територію. | Demorgan 60-120 хвилин.

Виняток: дозволено використання анімації "Свист"
2.14. Заборонено нанесення шкоди гравцю кулаками. | Demorgan 90-120 хвилин / WARN.
Примітка: порушення фіксується після другого удару
2.15. Заборонено використовувати снайперські гвинтівки. | WARN + відкат території / Мороз сім'ї 7-15 днів.
2.16. Заборонено будь-які домовленості між сімʼями з метою штучного блокування або запобігання атакам/війнам, зокрема через неактивні фракції. | Відкат територій та мороз для обох сімей від 2 до 7 днів.
2.17. Забороняється умисно затягувати час під час війни сімей (контролю території), у тому числі шляхом уникнення бою, пасивної гри без активних дій, навмисного переховування з метою збереження рахунку або іншого штучного впливу на таймінг заходу.

| Demorgan 120 хвилин / WARN гравцю / мороз сім’ї від 3 до 7 днів (у разі систематичних або масових порушень).
Примітка: у разі грубого або навмисного зриву перебігу війни головний куратор має право відкатити територію.
2.18. Заборонено використовувати будь-яку золоту зброю. | Demorgan 120-240 хвилин + Відкат території
2.19. Кожна сім'я, що бере участь у будь-яких діях від імені сім'ї, має опублікувати свій дрес-код у спеціальному каналі в Discord "Families UG" та дотримуватись його. | Demorgan 90 - 120 хвилин / WARN.

Примітка: Для отримання запрошення у канал, звертайтеся до Головного Куратора.
2.20. Заборонено продаж/передачу територій за змовою у будь-якому прояві. | Ban 1-5 днів / мороз сім’ї від 3 до 7 днів.
 
Останнє редагування модератором:
Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Хто переглядає цю тему (Всього: 1, Учасників: 0, Гостей: 1)

Угорі