- 17 Січ 2025
- 194
Пропозиція щодо балансу зброї
Пропоную переглянути баланс урону для таких видів зброї: Special Carbine Mk II, Carbine Rifle Mk II та Military Rifle.
На даний момент урон у голову на рівні 36 / 40 / 50 за постріл для штурмових гвинтівок виглядає завищеним. Фактично достатньо влучити 6–12 з ~30 куль, щоб вбити гравця зі 100% бронею, що значно скорочує тривалість файтів.
У результаті перестрілки часто зводяться до того, хто першим почав стріляти, а не до рівня скілу, позиціонування чи тактики.
Зменшення урону дозволило б:
Додаткова ідея — нова зброя
Також можна розглянути додавання нового типу зброї, наприклад кулемета, з такими характеристиками:
Це створить окрему нішу для зброї підтримки та додасть тактичної різноманітності.
Модифікатори для зброї
Було б цікаво додати модифікатори для зброї, які можна:
Такі модифікатори могли б впливати на віддачу, точність, швидкість перезарядки, стабільність або знос зброї, що додасть глибини розвитку екіпіровки та мотивації до активної гри.
Нові бафи та дебафи
На даний момент використовуються лише Jack Daniels та Red Bull, що обмежує різноманітність геймплею. Пропоную додати нові предмети з одночасними бафами та дебафами, наприклад:
Така система змусить гравців усвідомлено обирати, коли та що використовувати, замість постійного спаму бафів без ризику.
Пропоную переглянути баланс урону для таких видів зброї: Special Carbine Mk II, Carbine Rifle Mk II та Military Rifle.
На даний момент урон у голову на рівні 36 / 40 / 50 за постріл для штурмових гвинтівок виглядає завищеним. Фактично достатньо влучити 6–12 з ~30 куль, щоб вбити гравця зі 100% бронею, що значно скорочує тривалість файтів.
У результаті перестрілки часто зводяться до того, хто першим почав стріляти, а не до рівня скілу, позиціонування чи тактики.
Зменшення урону дозволило б:
- зробити файти довшими та динамічнішими;
- підвищити роль індивідуального скілу;
- збалансувати PvP без втрати напруженості боїв.
Додаткова ідея — нова зброя
Також можна розглянути додавання нового типу зброї, наприклад кулемета, з такими характеристиками:
- магазин ~ 60 патронів;
- урон ~ 15 за постріл;
- накладає сповільнення на гравця;
- довший час діставання зі швидкого слоту (наприклад, 1 секунда до можливості стрільби).
Це створить окрему нішу для зброї підтримки та додасть тактичної різноманітності.
Модифікатори для зброї
Було б цікаво додати модифікатори для зброї, які можна:
- лутати в ящиках;
- крафтити на фракціях або в будинках за допомогою крафтового столу;
- купувати в магазинах.
Такі модифікатори могли б впливати на віддачу, точність, швидкість перезарядки, стабільність або знос зброї, що додасть глибини розвитку екіпіровки та мотивації до активної гри.
Нові бафи та дебафи
На даний момент використовуються лише Jack Daniels та Red Bull, що обмежує різноманітність геймплею. Пропоную додати нові предмети з одночасними бафами та дебафами, наприклад:
- Закур (сигарети)
- невеликий бонус до концентрації / зменшення розкиду
– зменшення витривалості або швидкості бігу
- невеликий бонус до концентрації / зменшення розкиду
- Спанк (стимулятор)
- короткочасне підвищення здоров'я
– після закінчення ефекту: тремор, зниження точності або повільніші дії
- короткочасне підвищення здоров'я
Така система змусить гравців усвідомлено обирати, коли та що використовувати, замість постійного спаму бафів без ризику.