- 6 Лис 2025
- 7
Доброго дня, хочу запропонувати систему корпорацій переробки ресурсів ( дерево, каміння, квіти, скарби, туші).
Детальніше як все працює:
1. На карті добавити точки спавна ресурсів на яких гравці можуть збирати їх, в магазини 24/7 добавити сокиру та кірку.
2. Зробити систему корпорації (власник та гравці), добавити на карту декілька заводів по переробкі ресурсів (краще щоб власники корпорацій купляли ці заводи, покращення та креслення для переробки, які купляються один раз на один завод).
3. Завод:
На карті добавити 4 заводи які не буде видно звичайним гравцям, а лише тим, які знаходяться в корпорації та ця корпорація має цей завод.
Паркінг на кожному заводі по 5-10 машин, щоб гравці брали машини та їхали добувати все що вони хочуть.
Стан заводу: при кожній переробці ресурсів буде падати процент стану, який впливає на швидкість переробки. Гравці в корпорації мають змогу підійти до нпс та почати ремонт заводу по мітках.
Склад: на кожному заводі добавити склад, щоб гравці ложили їхні ресурси. Кожний ресурс повинен привʼязуватись до гравця який кладе його( по статичному ід) спочатку в т/з а потім до складу( щоб уникнути крадіжки ресурсів при респавні т/з). На складах зробити точку здачі де гравці можуть швидко перекинути предмети на склад, як з машини так і з інвентарю.
За кожну одиницю ресурса власник на складі може встановити ціну за яку гравці зможуть продати корпорації їхні ресурси та зразу отримати гроші.
4. Ресурси: каміння, дерево, скарби, квіти, туші. При переробці наприклад каміння, даються інші ресурси з нього, щоб потім можна було переробити в предмети.
Корпораційний маркетплейс: гравці роблять пропозиції на купівлю/продаж різних видів ресурсів. Якщо ви продаєте ресурси, ви повинні загрузити потрібні ресурси в т/з та відвезти на склад іншої корпорації.
5. Ціни: власник за кожну одиницю ресурса встановлює свою ціну та за кожну мітку ремонту заводу також можна встановити ціну.
6. Система корпорацій: в планшеті, для власника змогу змінювати ранги, ціни на ресурси. Додавати машини, та змогу зробити штаб з дому де також буде парковка.
Я впевнений що ця система сподобається багатьом гравцям.
Детальніше як все працює:
1. На карті добавити точки спавна ресурсів на яких гравці можуть збирати їх, в магазини 24/7 добавити сокиру та кірку.
2. Зробити систему корпорації (власник та гравці), добавити на карту декілька заводів по переробкі ресурсів (краще щоб власники корпорацій купляли ці заводи, покращення та креслення для переробки, які купляються один раз на один завод).
3. Завод:
На карті добавити 4 заводи які не буде видно звичайним гравцям, а лише тим, які знаходяться в корпорації та ця корпорація має цей завод.
Паркінг на кожному заводі по 5-10 машин, щоб гравці брали машини та їхали добувати все що вони хочуть.
Стан заводу: при кожній переробці ресурсів буде падати процент стану, який впливає на швидкість переробки. Гравці в корпорації мають змогу підійти до нпс та почати ремонт заводу по мітках.
Склад: на кожному заводі добавити склад, щоб гравці ложили їхні ресурси. Кожний ресурс повинен привʼязуватись до гравця який кладе його( по статичному ід) спочатку в т/з а потім до складу( щоб уникнути крадіжки ресурсів при респавні т/з). На складах зробити точку здачі де гравці можуть швидко перекинути предмети на склад, як з машини так і з інвентарю.
За кожну одиницю ресурса власник на складі може встановити ціну за яку гравці зможуть продати корпорації їхні ресурси та зразу отримати гроші.
4. Ресурси: каміння, дерево, скарби, квіти, туші. При переробці наприклад каміння, даються інші ресурси з нього, щоб потім можна було переробити в предмети.
Корпораційний маркетплейс: гравці роблять пропозиції на купівлю/продаж різних видів ресурсів. Якщо ви продаєте ресурси, ви повинні загрузити потрібні ресурси в т/з та відвезти на склад іншої корпорації.
5. Ціни: власник за кожну одиницю ресурса встановлює свою ціну та за кожну мітку ремонту заводу також можна встановити ціну.
6. Система корпорацій: в планшеті, для власника змогу змінювати ранги, ціни на ресурси. Додавати машини, та змогу зробити штаб з дому де також буде парковка.
Я впевнений що ця система сподобається багатьом гравцям.