Ласкаво просимо на UKRAINE GTA 5!

Зареєструйтесь, щоб мати змогу створити тему.

SignUp Now!

Розглянуто Відсоток випадання предметів (матеріалів)

Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.

Dominic Castro

Leader CASTRO
20 Січ 2025
101
Прошу розглянути пропозицію стосовно шансу випадіння деяких предметів (матеріалів).

З виходом оновлення 2.2, я та багато інших гравців, стикнулися з тим що, деякі предмети випадають дуже рідко, у зв'язку з цим, ринок не стабільний, та деякі гравці хочуть на цьому заробити, як саме це відбувається.

Наведу приклад з Клейом (оскільки це перше з чим я стикнувся). Я провів на лісопилці близько 6 годин, з цих 6 годин, мені випало до 10 клею. З цього можна взяти, що клей являється цінним предметом, гравці це прекрасно розуміють, і тому ставлять мінімальну ціну станом на 01.02.2026 від 70.000$ та вище. Якщо ми говоримо про економіку, та РП процес, тоді питання, як клей може коштувати дорожче ніж деякі автівки і тому подібне.

Наступне, з чим зараз в мене проблема, це тканина, щоб скрафтить рюкзак, я повинен назбирати 60шт. У зв'язку з тим, що тканина добувається дуже важко, гравці ставлять космічні ціни за одиницю, станом на сьогодні, мінімальна ціна 250.000$ за одиницю тканини.
Якщо ми говоримо про економіку, давайте відверто говорити, за 250.000$ можна купити автівку з UG автосалону.

Пропозиція: Зробити адекватний шанс випадіння на даний момент, що відомомо мені та протестив - це Тканина та Клей.

Прошу всіх, кому ця пропозиція не байдужа, підтримати. Якщо є ще предмети, які випадаюь також дуже рідко, і коштують космічні ціни, пишіть коментарій, і надіюсь адміністрація нас помітить.
Всім мирного неба над головою.
 
Голосування за цю пропозицію було призупинено.

Noxx

Головний адміністратор
Головний адміністратор
9 Жов 2024
2,023
Вітаю!
Візьмемо вашу пропозицію та спробуємо реалізувати в майбутніх оновленнях.

Розглянуто.
 
Стан
В цій темі не можна розміщувати нові відповіді.
Угорі