- 16 Чер 2025
- 25
Кому: Адміністрації / Керівництву ігрового проєкту [GTA 5 UKRAINE]
Від: Гравців проекту
Дата: [24.11.2025]
- Ми, гравці спільноти, висловлюємо свою незгоду та просимо переглянути та скасувати або суттєво пом'якшити нові зміни, внесені до Загальних Правил, а саме пункт 5.28.1.
Пункт 5.28.1. (заборонено): Навмисно вбивати співробітників державних структур, створювати будь-які перешкоди їхній роботі, у тому числі блокувати службовий транспорт, перекривати проїзд, втручатися у проведення затримань, перевірок чи спецоперацій, провокувати працівників на конфлікт або навмисно заважати виконанню їхніх службових обов’язків. Заборонено також використовувати ігрові механіки, баґи чи фізику гри з метою нашкодити співробітникам державних структур.
Покарання: WARN / Ban 1–14 днів
- На нашу думку, це правило, у його поточному формулюванні та з таким суворим покаранням (Ban до 14 днів), руйнує фундаментальні аспекти RP-гри та створює значний дисбаланс між фракціями:
Знищення Конфліктного RP (RolePlay): У рамках RP-процесу, протидія державним структурам (кримінальні дії, опір, втеча, порятунок союзників, або навіть прямі зіткнення) є ключовою механікою та джерелом сюжетів для кримінальних та незалежних гравців. Повне унеможливлення "втручання у проведення затримань" чи "провокування" фактично паралізує кримінальний RP.
Створення "Невразливих" Фракцій: Правило надає співробітникам державних структур майже абсолютний ігровий імунітет від будь-якої агресивної чи перешкоджаючої дії, що не відповідає реаліям більшості RP-серверів та унеможливлює створення напружених, реалістичних сценаріїв, де опір є логічним наслідком.
- Нечіткість Формулювань: Терміни "створювати будь-які перешкоди", "втручатися", "навмисно заважати" є занадто широкими та можуть бути інтерпретовані адміністрацією як завгодно. Навіть мінімальний опір чи спроба відволікти увагу під час затримання союзника може бути розцінена як порушення, що призводить до несправедливих WARN'ів/банів.
Дисбаланс Покарання: Покарання у вигляді Ban 1–14 днів за дії, які можуть бути частиною логічного RP-процесу (наприклад, спроба блокування проїзду для втечі), є непропорційно суворим і демотивує гравців кримінальних фракцій.
- Ми пропонуємо адміністрації розглянути наступні альтернативні варіанти:
Скасувати пункт 5.28.1. та повернутися до його регулювання за допомогою більш загальних правил про NonRP, DMinRP, або PowerGaming, які вже існують.
Ми глибоко цінуємо зусилля адміністрації щодо підтримки порядку на сервері, але вважаємо, що поточна редакція пункту 5.28.1. є контрпродуктивною для ігрового процесу та RP-складової. Просимо вас переглянути дане правило для збереження балансу та різноманітності сценаріїв на сервері.
З повагою,
Гравці проекту.
Від: Гравців проекту
Дата: [24.11.2025]
- Ми, гравці спільноти, висловлюємо свою незгоду та просимо переглянути та скасувати або суттєво пом'якшити нові зміни, внесені до Загальних Правил, а саме пункт 5.28.1.
Пункт 5.28.1. (заборонено): Навмисно вбивати співробітників державних структур, створювати будь-які перешкоди їхній роботі, у тому числі блокувати службовий транспорт, перекривати проїзд, втручатися у проведення затримань, перевірок чи спецоперацій, провокувати працівників на конфлікт або навмисно заважати виконанню їхніх службових обов’язків. Заборонено також використовувати ігрові механіки, баґи чи фізику гри з метою нашкодити співробітникам державних структур.
Покарання: WARN / Ban 1–14 днів
- На нашу думку, це правило, у його поточному формулюванні та з таким суворим покаранням (Ban до 14 днів), руйнує фундаментальні аспекти RP-гри та створює значний дисбаланс між фракціями:
Знищення Конфліктного RP (RolePlay): У рамках RP-процесу, протидія державним структурам (кримінальні дії, опір, втеча, порятунок союзників, або навіть прямі зіткнення) є ключовою механікою та джерелом сюжетів для кримінальних та незалежних гравців. Повне унеможливлення "втручання у проведення затримань" чи "провокування" фактично паралізує кримінальний RP.
Створення "Невразливих" Фракцій: Правило надає співробітникам державних структур майже абсолютний ігровий імунітет від будь-якої агресивної чи перешкоджаючої дії, що не відповідає реаліям більшості RP-серверів та унеможливлює створення напружених, реалістичних сценаріїв, де опір є логічним наслідком.
- Нечіткість Формулювань: Терміни "створювати будь-які перешкоди", "втручатися", "навмисно заважати" є занадто широкими та можуть бути інтерпретовані адміністрацією як завгодно. Навіть мінімальний опір чи спроба відволікти увагу під час затримання союзника може бути розцінена як порушення, що призводить до несправедливих WARN'ів/банів.
Дисбаланс Покарання: Покарання у вигляді Ban 1–14 днів за дії, які можуть бути частиною логічного RP-процесу (наприклад, спроба блокування проїзду для втечі), є непропорційно суворим і демотивує гравців кримінальних фракцій.
- Ми пропонуємо адміністрації розглянути наступні альтернативні варіанти:
Скасувати пункт 5.28.1. та повернутися до його регулювання за допомогою більш загальних правил про NonRP, DMinRP, або PowerGaming, які вже існують.
Ми глибоко цінуємо зусилля адміністрації щодо підтримки порядку на сервері, але вважаємо, що поточна редакція пункту 5.28.1. є контрпродуктивною для ігрового процесу та RP-складової. Просимо вас переглянути дане правило для збереження балансу та різноманітності сценаріїв на сервері.
З повагою,
Гравці проекту.
Останнє редагування: